Lesz mit a tejbe aprítani – 2026 második felének legfontosabb játékmegjelenései
Ezerrel tombol a nyár, amit általában uborkaszezonként szoktak emlegetni, de a videojátékipar ekkor is aktív. Idén pedig kimondottan aktív termésre számíthatunk. Ráadásul nem csak a nyáron, hanem egészen év végéig. Olyannyira, hogy lassan lehetetlen is követni, hogy mire kell félretennünk a pénzt. Így ügy döntöttünk, hogy hozunk nektek egy rövid összefoglalót az év második felének tíz legnagyobb durranásáról – legalábbis szerintünk. Nagyon fontos, hogy csak a fix megjelenési dátummal rendelkező címeket vettük alapul, így ne verjetek laposra minket ha ennek hiányában a Ti kedvencetek kimaradt. Uccu neki!

Doom: The Dark Ages – július 7
Már jövő héten fejest is ugorhatunk a pokol bugyraiba, vagy legalábbis az onnan érkező dögökkel folytatott háborúba. Az új Doom a modern éra játékainak előzménye, és nagyon úgy fest a régi és az új körök közötti összekötő történetként fog funkcionálni. Ránézésre a klasszikus sci-fi Doom-ot keverik némi fantasy felütéssel, ami kifejezetten jól fog állni a stílusnak. Amiben még újít a The Dark Ages, hogy ezúttal kicsit lassít a játékmeneten és sokkal inkább a taktikázósabb és/vagy brutális közelharci kombók lesznek a főszerepben, amihez egy új eszközt, egy fűrészes élő pajzsot is kap hősünk. Démonok, vér, belek, csontok, robbanások, metál zene…minden nyugdíjas rémálma!
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – július 9
Ó igen! A személyes kedvencem a listáról. Mert hát ki ne imádná a Black Flag-et? Hogy valóban ez a rész érdemli-e meg leginkább a felújítást? Nos, nem, az az első résznek járna. Ez a legjobb Assassin’s Creed? Nem, de a világ legjobb (kalózos) játéka és mint ilyen, a népszerűsége megkerülhetetlen. A haldokló Ubisoftnak pedig kell a siker, mint egy falat kenyér. Így érthető, hogy ehhez az epizódhoz nyúltak. Teljesen újrahúzták az eredeti játékot a grafikus motortól a mocapig. Még a sztorit is kibővítik, új funkciókat adnak hozzá (és el is vesznek ugye – hidden blade használat), annak érdekében, hogy ez eredeti játékélményt, modern elvárások szerint tálalják elénk. Kevesebb, mint egy hét és felhúzzuk a fekete lobogót!
Halo: Campaign Evolved – július 28
Még mindig júliusban vagyunk, azt a mindenit! Szegény bankszámlák! No de ki bánja, ha ilyen címekkel kell játszani, nem? A 343 Industries vagy más néven Halo Studios, vagy legalábbis anyuci, a Microsoft úgy döntött, itt az ideje újra új életet lehelni örök klasszikusába, a Halo első részébe. Ezúttal azonban nem egy félsegges remastert kapunk, hanem egy Unreal Engine 5-ben teljesen újrahúzott, modernizált játékmenettel rendelkező, a Master Chief Collection-ös Halo 2 reamke-nél is komolyabb felújítást. Nincs nagyon hova ragozni tovább. Pontosan tudod mit kell várnod és a készítők is ugyanazt ígérik. Sisakot fel és előre!
The Blood of Dawnwalker – szeptember 3
Sulikezdésre beesik a CDPR ex-fejlesztőinek, a Rebel Wolves-nak a játéka is. És valljuk be, kb. „csak” azért várjuk ennyire, mert a The Witcher 3-at fejlesztő arcok közül egy csomóan dolgoznak rajta. Na jó, rosszmájúságot félretéve, a játék amúgy tényleg baromi ígéretesnek tűnik. Az alkotókhoz híven egy nyílt világú RPG-t fogunk kapni egy olyan középkori világban, ahol a vámpírok nagyon is aktívak. Karakterünk is egy ilyen figura, aki nappal, mint ember tevékenykedik, éjszaka azonban előveszi vérszívó énjét, ezzel lényegében két különböző játékstílust megkövetelve. A fejlesztők állítása szerint, Geralt kalandjaihoz híven nyílt végű küldetések várhatóak, ahol sokszor kell morális döntéseket hoznunk és vagy emberi, vagy vámpír oldalunkat előnyben részesíteni. És ha már rendes Vampire játékot nem kapunk, akkor azt hiszem, ez tökéletes helyettesítő megoldás lesz.
Marvel’s Wolverine – szeptember 15
Na jó, lehet ez a kedvencem a listáról. Pereljetek be! De pisis korom óta imádom Wolverine karakterét. Minden egyes játékot, amiben ő volt a főszereplő, imádtam és tapsikolva ültem a Insomniac univerzumába érkező felvonás első előzetese előtt. Szerintem nem kell mitől félnünk, az Insomniac már bizonyított a Spider-Man játékokkal az elmúlt években. Ráadásul van annyi bennük, hogy nem csak átskinelik azokat, hanem teljesen más rendszert építenek. A Wolverine egy lineáris, sztori vezérelt játék lesz, amiben nagy szerepet kapnak Logan természetes képességei. Na meg persze a harc, a véres, végtagkaszabolós, öngyógyítós harc. Mindezt olyan megjelenítés mellett, hogy azt már a trailerek alapján is gyönyör nézni. Nem tudok mit mondani, csak annyit, hogy jöhetne már a szeptember (is).
Control: Resonant – szeptember 24
A Remedy egyre jobban hasít az utóbbi években és olyan népszerűségre tör, amit valljuk be, nem hogy a Max Payne megjelenésekor, de az első Control megjelenésekor sem biztos, hogy vártunk volna. De milyen jó, hogy ilyen népszerűek, mert így kapjuk tőlük a zseniálisabbnál zseniálisabb játékokat, mint pl. legutóbb az Alan Wake 2 is volt. Na de vissza ide! Ebben az epizódban Dylan Faden-t, az első rész főszereplőjének testvérét alakíthatjuk, aki talán még nagyobb kalamajkába ugrik bele, mint a nővére korábban. Cserébe új képességeket és a Remedy által teljesen nyíltnak ígért RPG rendszert kapunk, hogy, ahogy ők fogalmaznak, testre szabhassuk a játékélményt miközben megpróbáljuk megmenteni New Yorkot.
Silent Hill: Townfall – szeptember 24
Bár lehet nem mindenki tartja akkora durranásnak, de szerintem a mai napig sokat ígér egy új Silent Hill játék. Nézzétek csak milyen pozitív meglepetés volt a Silent Hill f is! A Townfall is igyekszik egy kicsit csűrni-csavarni az eredeti recepten és pszichológiai túlélőhorrort varázsolni a világból, ami ráadásul egy teljesen új helyszínre, Skóciába repít el minket. Ezúttal FPS nézetből irányíthatjuk főhősünket, Simont, aki egy köddel burkolt skót kikötővároska titkait igyekszik felderíteni. Bár harcolni is lehet, rögtönzött közelharci fegyvereket használatba véve, de a hangsúly a lopakodáson lesz, amiben kamerája segíti majd Simont, amivel meg tudja majd határozni a rémségek pozícióját. Nagyon izgalmas koncepciónak és valljuk be, itt az ideje, hogy a Silent Hill sorozat új lendületet nyerjen.
Gears of War: E-Day – október 6
A legújabb GoW egy előzménytörténet lesz, amiben végre végigélhetjük az egész franchise alapjául szolgáló Emergence Day eseményeit, amikor is a Locustok először kapcsolatba léptek az emberekkel…vagyis amikor lerohanták az emberiséget. A főszereplők Marcus Fenix és spanja Dominic Santiago lesznek és az az ígéret, hogy az eddigieknél sokkal komplexebb élményt kapunk, vertikális mozgási lehetőségekkel, nyitottabb térképekkel, új fegyverekkel és brutálisabb harccal. És bár az utóbbi években a Gears of War franchise fénye kicsit megkopott, nagyon bízunk benne, hogy ez az epizód visszahozza eredeti csillogását. Nagyon kell az XBoxnak is már egy win az exkluzívok tekintetében.
Call of Duty: Modern Warfare 4 – október 23
Bár a harmadik rész nagyon erősen eljátszott a játékosok bizalmát, pláne ami a single player kampányt illeti, de egy új CoD megjelenése mindig nagy esemény. Az eredmény hit or miss, de az biztos, hogy az Activision szakít. A multiplayert itt most engedjük is el, az pontosan azt fogja hozni, amit vár tőle mindenki. A kampány állítólag új életet lehet a Modern Warfare koncepcióba, amit majd hiszünk, ha látunk. De a sztori legalább izgalmasnak ígérkezik. Egy rakás régi és új karaktert dobálnak össze, ahol Price az életéért menekül, míg a Koreai-félszigeten a világvége fenyeget. Nyilván lesznek parázs akciók, három tonna skuló ellövése, robbanások, filmes hangulat, jó színészi játék. Szkeptikus vagyok a harmadik rész után, de nagyon szeretném, hogy jó legyen.
Grand Theft Auto VI – november 19
Nyilván a végére marad a legnagyobb durranás. A GTA VI-ot mindenki úgy várja, mint a messiást, de nem is csoda. Az ötödik rész konkrétan tizenhárom éve jelent meg és azóta semmi GTA nem hullott az ölünkbe. Nyilván a Rockstar degeszre kereste magát az Online-nal, de eljött az ideje egy új kampánynak. Egyszerűen nem is kérdés, hogy csodálatos lesz, olyan játék, aminek még a Red Dead Redemption 2 is állva fog jelenteni. Visszatérünk Vice City-be…mit visszatérünk, megkapjuk az egész államot körülötte. Két főszereplővel ígérnek mély, emberi és nagyon aktuális történetet miközben egy olyan élő-lélegző, legapróbb részletekig átgondolt világot kapunk, amire senki más nem képes a Rockstaron kívül. Ja, tök jól is fog kinézni, meg lehet csinálni egy csomó dolgot. Majd tíz évre megint belövi a nívót. Na! Ott vagyunk már? Nem? Franc…
Szóval ez volna szerintünk a tíz legfontosabb megjelenés az év hátralevő részében. Azt hiszem a cím nem hazudik. Lesz mit a tejbe aprítani…és akkor a többi címről még szót sem ejtettünk. Nagyon-nagyon izgalmas félévnek nézünk elébe, és végre valahára a AAA vonalon is hatalmas lesz a verseny és sok az ígéretes cím, nem csak a kisebb kategóriákban. Kezdhetitek írni a listát, hogy mi fog beleférni.


