Szerző: Lord_Tiru

Játék

Légió a nevem, mert sokan vagyunk – Watch Dogs: Legion (PC) kritika

Van egy olyan széria a Ubisoft otthonában, ami amolyan mostohagyereknek hat, mióta csak megszületett. Egy gyerek, akihez nagy reményeket fűztek, de nem egészen olyan lett, mint várták. Így hát, mivel elengedni nem tudják/akarják, a többi testvér árnyékában, azok levetett gönceit hordva, kénytelen-kelletlen, viszik őt is a családi nyaralásra. Na jó, ez egy kicsit extrém bevezetés lett. A szóban forgó széria természetesen nem más, mint a Watch Dogs, melynek legújabb, immáron trilógiát képző tagját, a Watch Dogs: Legiont vesézzük ki.

(tovább…)
Játék

Mit hoz a PlayStation jövője? – PlayStation Showcase összefoglaló

A Playstation Showcase események mindig tartogatnak némi nyalánkságot, hiszen ez a Sony legmodernebb módszere a rajongókkal való kommunikációnak és persze némi rongyrázásnak is. Tegnap, magyar idő szerint este 10-kor pedig ismét betekintést nyerhettünk a Sony gaming részlegének munkásságába és a várható jóságok…egy részébe. Mert az igazat megvallva, a vártnál soványkább volt a felhozatal, de azért még így is van min csámcsogni és mire gyűjteni a pénzt. Alább pedig összefoglaljuk a közvetítés legfontosabb pillanatait.

(tovább…)
Játék

Gamer Symphony élménybeszámoló

Arról már sokszor, sok helyütt beszéltünk, hogy a videojátékgyártás igenis egyfajta művészet, ráadásul komplex művészet, ami több különböző művészeti ágat ötvözve képes létrehozni rendkívülit. Azt is leszögeztük már többször, hogy, ahogy a filmeknek is, úgy a videojátékoknak is szerves része a zenei aláfestés. Sőt, olyannyira ikonikus tud lenni egy-egy betétdal, hogy rendkívüli módon, két toplistás válogatást is írtunk már az eddigi legjobb játékos zenékből (az elsőt itt, a másodikat pedig emitt olvashatjátok el). De miért is fontos ez? Nos, Május 13-án, szombaton megrendezésre került hazánk első gamer zenei showja, a Gamer Symphony, a Budafoki Dohnányi Zenekar jóvoltából. Mivel jómagam is jelen voltam a rendezvényen, és még témánkba is vág, hoztam egy kis élménybeszámolót a koncertről.

(tovább…)
Játék

Életed legjobb legrosszabb napja – Deathloop (PS5) kritika

Van egy kisebb francia stúdió a videojátékok világában, amely arról híres, hogy rendre a trendektől nagyon eltérő, egyedi hangulatú, végletekig kidolgozott, minőségi szórakozást nyújtó, de az AAA kategóriáról valahogy mindig lecsúszó, de mégis hatalmas rajongótábornak örvendő játékokat gyárt. Ez a cég az Arkane persze, akiknek olyan játékokat köszönhetünk, mint a Dark Messiah, a Dishonored, vagy az újfajta Prey. Legújabb üdvöskéjükkel pedig ráemeltek a korábbi receptúrára és minden eddiginél extrémebb körülmények közé dobják a játékost. Ez a Deathloop, melyben egy pokoli időhurokból próbálunk szabadulni.

(tovább…)
Játék

Éjt nappallá téve, vagy mi? – Dying Light kritika

A zombiapokalipszis, zombivírus téma örökzöldnek számít nem csak Hollywoodban, de a videojátékiparban is. Sőt, ott népszerű csak igazán. Ha csak az elmúlt évek termését vesszük egy rakás játékot lehetne felsorolni. Days Gone, State of Decay játékok, a Resident Evil remake-ek és új epizódok meg persze a The Last of Us mindkét része is valahol ide sorolható. Olyannyira népszerű a téma, hogy vannak stúdiók, akik szinte csak ilyen játékokra álltak rá. Az egyik ilyen a lengyel Techland, akik talán a Chrome, a Call of Juarez és a Dead Island játékokról híresek. A zombis-vakációs Dead Island után pedig igyekeztek még nagyobbat húzni és a lefektetett alapokra építve egy nagyobb, egyedibb élményt kínálni új sorozatukkal, mely a Dying Light beszédes címet kapta.

(tovább…)
Egyéb

A virtuális Róma utcáitól Pointe du Hoc pokláig-Videojátékok és a történelem – Kritikus Töri 3.

A történelem érdekes, a történelem olykor csodálatos, de van amikor borzalmas. A történelem tanít minket és utat mutat. De akárhogy is, a történelem izgalmas. És mint ilyen tökéletes témát tud adni akár videojátékok történetéhez is. Ahogy azt teszi is megannyiszor. Elég csak a leghíresebb történelmi ihletésű sorozatra gondolnunk, az Assassin’s Creed-re. De ott van akár a zseniális birodalomépítős stratégia, a Total War. Vagy gondolhatunk olyan címekre, mint a Mount&Blade, a Red Dead Redemption, vagy az örök klasszikus világháborús címek.

(tovább…)
Játék

Szamuráj vakáció – Ghost of Tsushima Director’s Cut kritika (PS5)

Egykoron már írtam már a Sony egyik legújabb saját címéről, a Ghost of Tsushima, eredeti, PS4-es változatáról. Ám a PS5 megjelenésével a Sucker Punch és persze a Sony, nagyon bölcsen úgy döntött, hogy rádupláznak a jóra. Így született meg 2021 nyarán az úgy nevezett Director’s Cut, melynek esetében egy kisebb összeg leperkálása után mindenki frissíthette a játékot az új hardverre optimalizált változatra. Nem mellesleg pedig – és talán ez inkább a lényeg – a pakk tartalma Jin történetének igazi epilógusa, a Cusimához közeli Iki sziget eseményeinek meséje.

(tovább…)
Játék

Vidéki idill…kriptaszökevény módra – State of Decay 2 kampány kritika (PC)

2013-ban jelent meg az addigra már dagályosra nőtt videójátékos zombizsáner egyik azóta is árnyékba húzódó sötét lova, a State of Decay, a Microsoft és az Undead Labs gondozásában. És habár nem sikerült mainstream sikert elérnie, a túlélésre fókuszáló, erőforrás gyűjtögetős, permadeath rendszerrel szívató, Walking Dead hangulatra játszó RPG össze tudott szedni magának egy stabil rajongói réteget. Nem mellesleg magam is úgy vélem, hogy hibáival együtt is kissé alulértékelt játékról volt szó. Szerencsére a Microsoft Így nem engedte el a témát és 2018-ban megjelent a State of Decay 2, melyet azóta is életben tartanak extra tartalmakkal és új kiadásokkal. Cikkünk alanya pedig ennek a legfrissebb változata, a 30. fejlesztési csomaggal ellátott Juggernaut Edition.

(tovább…)
Játék

Szabadság, egyenlőség, testvériség…és vér – Assassin’s Creed: Unity (PC) kritika

Nemrégiben írtam nektek minden idők egyik legnagyobb blamájával megjelent játékáról, a Cyberpunk 2077-ről, mely azóta mondhatni megváltotta magát. És mi köze ennek a mondatnak jelen cikk alanyához. Csupán az, hogy a játék amiről most írok nektek hasonló utat járt be, mint a CDPR játéka. Kitaláltátok már? Nem? Az év 2014, a Ubisoft a csúcson, a világ legmenőbb sorozatait dobja piacra…aztán paccs, palacsintaként terülnek el Párizs térkövein. Ennél többet nem segíthetek, de gondolom már mindenki számára leesett, hogy az Assassin’s Creed: Unity-ről lesz szó.

(tovább…)
Játék

The Game Awards 2022 – A legfontosabb tudnivalók egy helyen

Bármily meglepő bevezetőnek is hangzik ez, de december 8-án idén is megrendezésre került a 2014 óta minden év végén jelentkező The Game Awards, ezúttal ismét a los angelesi Microsoft Theater-ből. És ahogy az lenni szokott idén sem maga a díjátadó volt a legizgalmasabb, hanem a vele járó tengernyi bejelentés, első betekintés, trailer…meg minden mi szem szájnak ingere. MI pedig ismét itt vagyunk és összefoglaljuk a legfontosabb dolgokat egy rövidke cikkben.

(tovább…)