Szerző: Molnár Roland

Animáció

Bumm, Bumm és csók – Chainsaw Man The Movie: Reze Arc kritika

Tatsuki Fujimoto neve a 2018-ban indult Chainsaw Man manga révén vált világszerte ismertté, mint a modern seinen zsáner egyik legizgalmasabb hangja. A történet a posztmodern káosz és az érzelmek tökéletes metszéspontja: Denji, egy adósságtól gyötört tinédzser, egy Pochita nevű láncfűrészes démonnal kötött alkunak köszönhetően a tokiói démonvadász különleges osztag tagjává válik. A film ott veszi fel a fonalat, ahol az első évad eseményei befejeződtek. Denji, Aki és Power, tokiói közbiztonság védelmezői a Katana Man és Kígyóördög legyőzése után próbálnak visszarázódni a mindennapi munkamoráljukba. Denji képességei miatt a világ démonjai célponttá nyilvánítják, de őt mindez hidegen hagyja: egy normális életre és szerelemre vágyik.

(tovább…)
HBO Max, Sorozat

Dimenziókon átívelő szappanopera – Peacemaker-Békeharcos 2. évad kritika

James Gunn kezei alatt úgy tűnik, hogy a DC univerzum jövője biztonságban van. A Különc kommandó és a Superman után sem pihent meg a rendező, ugyanis John Cena főszereplésével visszatért a Békeharcos is, immár az új DCEU részeként. A második évad eseményei néhány hónappal a Superman vége után veszik fel a fonalat – ez azonban Christopher Smith-et cseppet sem zavarja. Úgy lép át a hálószobája gardróbjából nyíló portálon más dimenziókba, mintha ez is csak a reggeli rutinjához tartozna.

(tovább…)
Játék

A hadakozó fejedelemségek kora – Assassin’s Creed Shadows kritika

A Ubisoft manapság nem tartozik a legkedveltebb játékkiadók közé. Ez több múltbéli baklövésre vezethető vissza. Ennek az egyik ok az, hogy a cég elvesztette korábban rá jellemző kreatív és kísérletező státuszát. A francia kiadónál leginkább olyan franchiseok kerültek a középpontba az utóbbi időben, mint az Assassin’s Creed és Far Cry, miközben olyan klasszikus franchise-ok maradtak parlagon, mint a Prince of Persia, a Splinter Cell, a Rayman vagy a Beyond Good and Evil. Ezen a tendencián egyelőre a gyengébb pénzügyi eredmények sem változtattak, és a közeljövőben sem látszik jelentős fordulat a vállalat stratégiájában.

(tovább…)
Játék

Menekülés a művészetbe – Clair Obscur: Expedition 33 kritika

Az idei videojátékos év egyik legnagyobb meglepetése kétségtelenül a Clair Obscur: Expedition 33. A játékot a frissen alakult Sandfall Interactive fejlesztette, amelynek ötletgazdája az a Guillaume Broche, aki a COVID–19 idején otthagyta a francia Ubisoftot, hogy megvalósíthassa saját elképzeléseit. A fejlesztés több évig tartott, és bár a csapat csupán harminc főből állt, a projektbe további művészek és fejlesztők is becsatlakoztak. Broche elmondása szerint a játék forgatókönyvíróját Redditen ismerte meg, amikor az jelentkezett szinkronszínésznek a játékba. Érdekesség, hogy a zeneszerzőt pedig SoundCloudon fedezte fel. A játék készítői számára ez egy igazi szerelemprojekt volt, miközben hajtotta őket a vágy, hogy egyrészt értéket teremtsenek, és egy olyan játékot készítsenek, amelyet maguk is szívesen fogyasztanának.

(tovább…)
Netflix, Sorozat

A magára hagyott generáció – Kamaszok kritika

Kezdjük azzal, hogy a Netflix Hihetetlen (2019) minisorozata óta nem adott ki ilyen társadalmilag fontos és erős produkciót. A Kamaszok felütése nem egy hétköznapi eset, ugyanis egy tizenhárom éves tinédzsert és családját követjük nyomon, miközben előbbit gyilkossággal vádolja a hatóság. A készítők között ott van Philip Barantini (Forráspont) rendező és Jack Thorne (A segítség) forgatókönyvíró, emellett olyan színészek adták a nevüket a projekthez, mint Stephen Graham (Blöff). A sorozat célja felhívni a figyelmet az internetes zaklatásokra, a tinédzsereket érő veszélyes internetes tartalmakra, valamint a szülő-gyerek kapcsolatra. De miért is ennyire fájó nézni a Kamaszokat?

(tovább…)

Játék

Fiatalúr a Föld körül – Indiana Jones and The Great Circle kritika

A 2024-es esztendő játékmegjelenés szempontból gyengébbre sikeredett, mint az előző év, ennek ellenére akadt pár igazán jó cím a felhozatalban. A PlayStation-től olyan játékokat kaptunk, mint a Stellar Blade, Astro Bot, Final Fantasy VII: Rebirth. A mezőnyt elnézve az Xbox fejesei sem ülhettek tétlenül a babérjaikon így olyan nagy ágyúkkal bombáztak minket, mint a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Senua’s Saga: Hellblade II vagy a cikkem alanya az Indiana Jones and The Great Circle. Lássuk miként tért vissza nappalinkba a Fiatalúr!

(tovább…)
Játék

Az árulók a CIA-ban – Call of Duty: Black Ops 6 kampány kritika

Az idei év sem érhet úgy véget, hogy nem mutatkozott be egy új Call of Duty rész a nagy közönség előtt. Most a Treyarch kapta kézhez a nagy múltú franchise stafétabotját. A fejlesztőcsapat a szérián belül a Black Ops alcímet viselő sorozatával vált meghatározóvá. A legújabb felvonás ezt az univerzumot bővíti tovább egy hatodik résszel. Fontos megemlíteni, hogy ez az első olyan rész a játék széria történetében, ami megjelenés napján elérhető az Xbox Game Pass Ultimate előfizetés keretein belül PC-re és Xbox konzolokra jelenállás szerint átszámítva havi ötezer-négyszázkilencven forint fejében. Most mindenki elmondhat egy imát a Phil Spencer mini oltára előtt. A formális információ átadás után viszont nézzük miként sikerült a játék kampány módja.

(tovább…)
Játék

Üdvözlünk Silent Hillben! – Silent Hill 2 (Remake) kritika

Minden idők egyik legjobb pszichológiai horror játékának ráncfelvarrása megérkezett két év várakozás után. A Konami és Bloober Team közös koprodukciója már elérte az első nagyobb mérföldkövet eladásokban, hiszen átlépte az egy millió eladott példány számot, így a széria legjobban fogyó része lett. A kritikai visszhang sem maradt el, ami hosszútávon megtámogathatja az eladások növekedését. Lássuk milyen játék rejlik a megérdemelt siker mögött.

(tovább…)