Játék

Játék

Elpöfög még 480-as üzemanyaggal, vagy már kéri a prémiumot? – Gran Turismo 7

2022-ben végre sokszori eltolás után megjelent az 7. számozott Gran Turismo epizód a Polyphony Digital csapatától a Sony PS4 és PS5ös konzoljaira. Nem kevesebb, mint 5 év telt el a Gran Turismo Sport kiadása óta, viszont már 9 éve, hogy megjelent az utolsó számozott epizód. Be kell vallanom, sose rajongtam a GT-ért, mindig is a Forzához húzott a szívem, a 6-ot egyenesen utáltam, viszont a GTS egész szórakoztatóra sikeredett, így gondoltam miért ne adnám meg neki az esélyt, hátha ez most megtetszik.

(tovább…)
Játék

Itt a vég! – A 8 legjobb poszt-apokaliptikus játék

A szórakoztatóipar imádja a poszt-apokaliptikus témákat. Legyen szó természeti katasztrófákról, halálos vírusról, zombikról, vagy éppen háború következtében összeomló társadalmakról, a téma rendre megjelenik. És persze mi sem imádunk szinte semmit sem jobban, mint egy jó kis világvégét, persze míg az a képernyőinken, vagy papírlapon szerepel. A videojáték szegmensben pedig tényleg szinte futószalagon érkeznek az ilyen jellegű termékek, a minőségi skála minden pontjáról. Így hát elég nehéz kiválogatni azokat, amik igazán megérik a nehezen megkeresett pénzünket. Az alábbi cikkben most 8 olyat válogatunk össze nektek, amiket valóban érdemes kipróbálni.

(tovább…)
Játék

Uncharted az űrben – Jedi: Fallen Order kritika (PS4)

Star Wars játék témában nagyon nem vagyunk eleresztve a 2012-es Disney hatalomátvétel óta. Mert sajnos a beharangozott Disney-EA együttműködés messze nem váltotta be reményeinket. Ugyanis a kiadóóriás ahelyett, hogy frankón meglovagolta volna a Star Wars lovat, inkább kapzsiskodni próbált az erősen visszhangos fogadtatásban részesült Battlefront reboot epizódok által. Olyan keményen kapták az ívet, hogy már a Disney is szükségesnek látta, beleszóljanak a játékok sorsaiba és maga az EA is belátta, hogy változtatni kell. Ennek az eredménye jelen cikkünk alanya, a 2019-es, Jedi: Fallen Order, melyben egy teljesen új, de kánonhoz tartozó történetet járhatunk végig. Hogy megéri-e, az az alábbi bekezdésekből kiderül.

(tovább…)
Játék

A Bushido, Kurosawa stílusban – Trek to Yomi bemutató

Egy szamuráj útja sem játék és mese, mondhatnánk és nem is állnánk messze a valóságtól. A szamurájok élete egy szigorú szabályrendszerek és a hűbérúr felé tanúsított feltétlen engedelmesség köré épült. A japán feudalizmus korában ők voltak a városok és falvak bátor védelmezői, akiknek meghalni a becsületért és a tisztességért igazi privilégiumnak számított. A Flying Wild Hog fejlesztésében és a Devolver Digital kiadásában idén egy rendkívül hangulatos játék látott napvilágot, amely jól idézi az 50-es évek japán szamurájfilmjeinek atmoszféráját.

(tovább…)
Játék

Utazd be a világot, találkozz érdekes emberekkel…és öld meg őket – Hitman 2 kritika (PC)

2016-ban a dán IO Interactive új életet lehelt nagy sikerű és klasszikus “bérgyilkosososos” szériájába a World of Assassination trilógia első évadával. 2 évvel később, 2018-ban aztán jött a folytatás, mely már egy másik kiadó, az egyre jobban magára találó Warner Brothers Interactive gondozásában jelent meg. Ennek hozományaként elengedték a sorozatos, vagyis a pályánként külön megjelenő (és megvásárolandó) formulát és a következő “éved” már egyben került kiadásra, persze a DLC-ket kivéve. Na de mennyivel tud többet mutatni az első epizódnál. Na, az mindjárt kiderül.

(tovább…)
Játék

Halotti tar – Hitman teszt

A 2010-es évek második fele nem csak Hollywood-ban, de a játékiparban is a rebootok és folytatások időszakává vált, mely tendencia természetesen a mai napig tart. 2016-ban beállt a sorba a dán IO Interactive is és egy méltán népszerű, nagy múltú sorozatot, a tetovált tarkójú bérgyilkos, a 47-es ügynök kalandjait feldolgozó Hitmant élesztette újjá a négy évvel korábban, vegyes fogadtatásban részesülő, eredeti sztoriszálat lezáró Absolution után. Hogy ennek mennyi értelme volt, az a cikk végére számotokra is ki fog derülni – már amennyiben még nem ismeritek a játékot.

(tovább…)
Játék

A szemednek se higgy! – Prey kritika (PC)

2006-ban megjelent egy zseniális játék a 2K és a Human Head Studios jóvoltából. Ez volt a Prey. Egy fantasztikus sci-fi, amiben egy cseroki bajkeverő, Tommy bőrébe bújva kellett meglépnünk a megszálló idegenek hajójáról. Nem sokkal később el is kezdték a melót a folytatáson, ami aztán egyszer csak eltűnt. Közben a szerzői jogok a Bethesdához kerültek és kerek 10 évvel az eredeti játék után újra feltűnt a Prey cím. Ez azonban már egy teljesen más történetet elmesélő és stílusában is nagyon különböző játék volt, ami 2017 májusában már meg is jelent. De meg is érte várni az új Prey-re? Nos, azt kell mondjam, nagyon is. De alább részletezem is.

(tovább…)
Játék

A sorozat ékköve(?) – Saints Row: The Third bemutató

Már az elején leszögezném, hogy hazudnék, ha azt mondanám nem vagyok elfogult ezzel a játékkal kapcsolatban. Talán az egyik első játékok között volt, amivel játszottam amikor Xbox-ról PC-re áttértem. A széria összes részét kipróbáltam, de messze ez volt az az epizód, amibe a legtöbb időt fektettem. Végre kezdett elszakadni a sötét, komor hangulattól és kezdett a saját útján járni a THQ csapata. A Saints Row: The Third pont a tökéletes átmenet volt számomra a második rész komorsága és a 4.rész bohóckodása között.

(tovább…)
Játék

Lájkvadász hackerek – Watch Dogs 2 kritika (PS4 Pro)

2014-ben az Ubisoft nagyon szeretett volna kitörni az Assassin’s Creed és a Far Cry szériák váltogatásából (persze csak azután, hogy sok nagy sikerű sorozatát polcra tette már addigra, de ebbe most ne menjünk bele) és hatalmas marketingkampánnyal kihozta a Watch Dogs első részét. Ez a játék, pontosan a pofátlan marketing miatt mondhatni megbukott, habár véleményem szerint kifejezetten érdekes és szórakoztató volt. De a visszhang miatt a francia kiadó inkább úgy döntött, hogy a második részre teljesen átgondolja a koncepciót. Vajon így jobb játék született? Az alábbi sorokban igyekszem kifejteni.

(tovább…)
Játék

Star-Lord legújabb kalandjai – A galaxis őrzői játékkritika

A Marvel’s Avengers besülése után úgy tűnik nekem, hogy visszafogottabb volt a hype az új játék körül. Első ránézésre nem is fogott meg annyira – fenntartásokkal kezelek játékadaptációkat – de végül ajándék formájában megkaptam és nagyon kár lett volna kihagyni, ugyanis ritkán sikerül ennyire eltalálni egy játékadaptációt.

(tovább…)